DirectionalLight
DirectionalLightは、「指向性ライト」とでもいうのか。このライトに照らされるオブジェクトの素材(Material)によって、効果が変わる。ドキュメントには、Affects objects using MeshLambertMaterial or MeshPhongMaterial.
とある。つまり、MeshLambertMeterialか、MeshPhongMaterialを使ったオブジェクトに作用する、と。
実際に、 をシーンに置いて、DirectionalLightで照らしてみたところ、ドキュメント通り動作した。
- shadowCameraNear
- shadowCameraFar
- shadowCameraLeft
- shadowCameraRight
- shadowCameraTop
- shadowCameraBottom
castShadow
属性や、
rendererのshadowMapEnabled
はtrueで試した。
- オブジェクトはMeshLambertMaterialかMeshPhongMaterialであれば、光が当たっていることが表現される。
- 影は描画できない。
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